Page 104 - kpiebook67039
P. 104

103







                             การมีส่วนร่วมทางการเมือง สังคมเปิดกว้าง และการถกแถลงอภิปรายอย่างมีเหตุผล การถ่ายทอด

                             เนื้อหาสาระของประเด็นเหล่านี้น�ามาสู่การเคลื่อนที่ขององค์ความรู้ระหว่างสมาชิกภายในเครือข่าย
                             ในกรณีของ LY การเลือกใช้องค์ความรู้ที่อยู่ในเกม Sim Democracy เกิดขึ้นภายใต้บริบทของ

                             พรรคเสรีนิยม เพราะฉะนั้นประเด็นที่อยู่ในนโยบายพรรค หรือแนวทางที่พรรคสนับสนุนจะถูก
                             ขยายความในการเล่นเกม และพยายามที่จะน�าแนวคิดนี้สื่อสารผ่านเกมออกไปสู่ผู้เล่นเกมและ

                             เครือข่ายในระดับที่กว้างขึ้น นอกจากนี้ จากการสัมภาษณ์ พบว่าการใช้เกม Sim Democracy
                             กับนักศึกษาในระดับมหาวิทยาลัยจะเป็นการถกเถียงในหลักการประชาธิปไตย การถกเถียง

                             มีความลึกที่แตะในระดับนามธรรม และมีการพูดถึงระบอบประชาธิปไตยในอุดมคติ ผู้ให้สัมภาษณ์
                             ใช้ค�าว่า “Perfect democracy” (เจ้าหน้าที่ LY, สัมภาษณ์, 1 ธันวาคม 2565) เพราะฉะนั้น

                             กลยุทธ์ของ LY ในการน�าเกม Sim Democracy ไปใช้กับเยาวชนในมหาวิทยาลัยจึงมีลักษณะ
                             เน้นเนื้อหาสาระและหลักการ (Content-based) ในทางกลับกัน การน�าเกมไปใช้กับเยาวชน

                             ในระดับมัธยมศึกษาในค่ายหรือกิจกรรมพบปะกลุ่มเป้าหมายเชิงรุกนอกสถานที่ (Outreach)
                             จะเน้นการใช้เกมในฐานะส่วนหนึ่งของกิจกรรมทั้งหมด (Activity-based) เพราะฉะนั้นเกมจะถูก

                             จัดวางให้สอดคล้องกับกิจกรรมอื่น ๆ ไม่ว่าจะเป็นการสันทนาการ หรือการให้ข้อมูลองค์กร ในกรณีนี้
                             การถ่ายทอดเนื้อหาของเกมจะไม่ได้เป็นเป้าหมายใหญ่เท่ากับการท�าให้ผู้เล่นคุ้นเคยกับองค์กร LY


                                      ควรอภิปราย ณ ที่นี้ด้วยว่าองค์ความรู้หรือเนื้อหาที่บรรจุอยู่ในเกม Sim Democracy

                             มีฐานคิดในเรื่องการลงหลักตั้งมั่นของสถาบันการเมืองในระบอบประชาธิปไตย ไม่ว่าจะเป็น
                             เรื่องพรรคการเมืองมีความเป็นสถาบัน กลไกการตรวจสอบถ่วงดุลอ�านาจทางการเมืองระหว่าง

                             สถาบันการเมืองที่ส�าคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างฝ่ายบริหารและนิติบัญญัติ มีประสิทธิภาพ
                             และการแข่งขันทางการเมืองเกิดขึ้นภายใต้ชุดกติกาที่เป็นประชาธิปไตย อย่างไรก็ตาม ข้อมูล

                             จากการสัมภาษณ์สะท้อนให้เห็นว่าการน�าเกมไปใช้น�ามาสู่การตีความเนื้อหาที่อยู่ในเกมในบริบท
                             ทางการเมืองเฉพาะของประเทศนั้น ๆ ในกรณีของผู้เล่นในประเทศฟิลิปปินส์ ผู้เล่นได้อภิปราย

                             ถึงประเด็นเรื่องครอบครัว การทุจริต (Corruption) พฤติกรรมทางการเมืองของผู้เลือกตั้ง
                             ในชนบทหรือในเกาะที่ห่างไกลจากเมืองหลวง และปัญหาข่าวลวงทางการเมือง ในขณะที่เล่นเกม

                             ประเด็นเหล่านี้เป็นประเด็นร่วมสมัยที่เกิดขึ้นในประเทศฟิลิปปินส์ นอกจากนี้ผู้ให้สัมภาษณ์
                             ยังยกตัวอย่างเรื่องประสบการณ์ของผู้เล่นที่สั่งสมจากสิ่งที่พบเจอในการเมืองท้องถิ่นที่ปรากฏ

                             ในการเล่นเกม กล่าวคือ เกม Sim Democracy มีกลไกในการสร้างถนนเพื่อที่จะสามารถเก็บ
                             ทรัพยากร เช่น งบประมาณ ไว้ในพื้นที่ของตนเอาไว้ได้ มีกรณีที่ผู้เล่นเกมในท้องถิ่นพยายาม

                             เจรจาต่อรองว่าหากอีกฝ่ายให้ถนนและทรัพยากรอื่น ๆ แก่ตน ตนจะตอบแทนด้วยการเลือกตั้ง
                             (เจ้าหน้าที่ LY, สัมภาษณ์, 1 ธันวาคม 2565) สิ่งนี้สะท้อนปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นจริงในบริบท

                             การเมืองของประเทศฟิลิปปินส์ที่ (โปรดพิจารณาเพิ่มเติมใน You, 2015: 96-105)
   99   100   101   102   103   104   105   106   107   108   109