Page 90 - kpiebook67039
P. 90

89







                             เขตเมืองนั้นมีช่องว่างเป็นอย่างมาก กล่าวคือ ในพื้นที่นอกเขตเมือง การด�าเนินกิจกรรมต่าง ๆ

                             อาจติดขัดทั้งในเรื่องช่องว่างขององค์ความรู้และการสร้างเครือข่ายเพื่อน�าเกมไปใช้ต่อ (เจ้าหน้าที่
                             ฝึกอบรม, สัมภาษณ์, 28 พฤศจิกายน 2565)


                                      อนึ่งผู้ให้สัมภาษณ์มองว่าการเปลี่ยนแปลงก�าลังเกิดขึ้น เขาเชื่อว่าในอีก 5 ปีหลังจากนี้

                             หลักสูตรภายในโรงเรียนจะมีการเปิดรับองค์ความรู้ด้านการเมืองมากยิ่งขึ้น หากเป็นเช่นนั้นเยาวชน
                             จะสามารถเข้าถึงการศึกษาเกี่ยวกับประชาธิปไตยและหน้าที่พลเมืองได้มากขึ้น ทั้งนี้ ในปัจจุบัน

                             เริ่มพบกลุ่มเยาวชนที่มีความตื่นตัวทางการเมืองด้วยตนเองเพิ่มมากขึ้น และอาสาที่จะเข้ามามี
                             ส่วนร่วมทางการเมือง (อาทิ การสังเกตการณ์การเลือกตั้ง) แม้ว่าจะมีข้อจ�ากัดทางค่านิยมของสังคม

                             ซึ่งคนกลุ่มนี้เป็นกลุ่มเป้าหมายในการจะน�าเกม Sim Democracy ไปใช้ในอนาคต (เจ้าหน้าที่
                             ฝึกอบรม, สัมภาษณ์, 28 พฤศจิกายน 2565)







                  4.8 มุมมองของสังคมต่อบอร์ดเกม



                                      จากการสัมภาษณ์พบว่า เกมเริ่มเป็นที่สนใจภายในสังคม ทว่าภาพลักษณ์และมุมมอง
                             ในเชิงลบต่อการเล่นเกมยังคงมีอยู่ แต่การเกิดขึ้นของ E-sport ท�าให้ลดอคติลงไปบ้าง กระนั้นก็ตาม

                             เมื่อถามถึงบอร์ดเกม หรือเกมที่เกี่ยวข้องกับสังคมการเมือง ผู้ให้สัมภาษณ์มองว่าน่าจะไม่ได้รับ
                             ความสนใจเท่ากับ E-sport (เจ้าหน้าที่ฝึกอบรม, สัมภาษณ์, 28 พฤศจิกายน 2565)







                  4.9 ข้อจ�ากัด


                                      อุปสรรคและข้อจ�ากัดในการน�าเกม Sim Democracy มาใช้ในประเทศ

                              มาเลเซีย มีดังต่อไปนี้


                                      การจ�ากัดการให้การศึกษาเรื่องหน้าที่พลเมืองในโรงเรียนไม่เอื้อให้เกิดการถ่ายทอด

                             องค์ความรู้เรื่องประชาธิปไตยและทักษะความเป็นพลเมือง ข้อจ�ากัดที่เกิดขึ้นท�าให้พรรคการเมือง
                             และองค์กรภาคประชาสังคมต้องระมัดระวังอย่างยิ่งในการสื่อสารในประเด็นดังกล่าวกับเยาวชน
                             ในสถานศึกษา ส�าหรับพรรคการเมือง เกม Sim Democracy จึงถูกน�าไปใช้กับกลุ่มเป้าหมาย

                             ที่เป็นผู้สมัครรับเลือกตั้งของพรรค ส่วน Impact Malaysia ในฐานะองค์กรกึ่งภาคประชาสังคม

                             ก็มีการวางแผนจะน�าเกม Sim Democracy ไปใช้ แต่เน้นเรื่องการให้ความรู้ด้านกระบวนการ
                             เลือกตั้งเป็นส�าคัญ
   85   86   87   88   89   90   91   92   93   94   95