Page 100 - kpi20488
P. 100

สร้างสรรค์สื่อเพื่อสังคมสันติสุข  99






                       2) ช่วยสร้�งก�รมีส่วนร่วมในก�รสื่อส�ร ซึ่งนำ�ไปสู่ก�รสร้�งคว�มเป็น
                 พลเมือง (Active Citizen) ในประเด็นท�งสังคมได้ กล่�วคือ สื่อใหม่เอื้อให้เกิด
                 ก�รสื่อส�รแบบมีส่วนร่วมม�กขึ้น โดยสื่อมวลชนเปลี่ยนบทบ�ทก�รสื่อส�ร
                 จ�ก ‘One-To-Many’ ไปสู่ก�รสื่อส�รแบบ ‘Many-To-Many’ โดยผู้รับส�รจ�กเดิม
                 ที่เป็นเพียงผู้ชมเท่�นั้น เป็นผู้มีส่วนร่วม นักวิจ�รณ์ และผู้ร่วมในกระบวนก�ร
                 สร้�งสื่อด้วย รวมถึงก�รสร้�งชุมชนทำ�ให้เกิดก�รรวมกลุ่ม โดยเฉพ�ะก�ร
                 รวมกลุ่มคว�มคิดนำ�ไปสู่ก�รหลอมทัศนคติและพฤติกรรมกลุ่ม นับเป็นช่องท�ง
                 ส่งเสริมก�รรวมกลุ่มกันท�งสังคมและก�รร่วมมือกันท�งไซเบอร์ได้
                       ทั้งนี้ ด้วยรูปแบบก�รสื่อส�รที่เปลี่ยนแปลงไปจ�กก�รเป็นเพียงผู้รับส�ร

                 ทำ�ให้ “คน” ในกระบวนก�รสื่อส�รทำ�หน้�ที่เป็นทั้งผู้รับและผู้ส่งส�ร ทั้งก�ร
                 มีส่วนร่วมและก�รมีปฏิสัมพันธ์นี้ส�ม�รถนำ�ไปสู่ปร�กฏก�รณ์ “พลังของคน”
                 เพื่อขับเคลื่อนประเด็นก�รเคลื่อนไหวท�งสังคม และก�รเปลี่ยนแปลงสังคมได้
                 สังคมที่มี Active Citizen เพิ่มขึ้น ประเด็นเล็กๆ ที่มีคุณค่�ถูกหยิบขึ้นม�ผลักดัน
                 ให้เป็นเรื่องใหญ่ในสังคมได้ เกิดเครือข่�ยท�งสังคมที่เฝ้�ระวังสิ่งไม่ดี และ
                 ส่งเสริมสิ่งดี เกิดก�รขับเคลื่อนสังคม เกิดก�รทำ�ง�นของสื่อที่สนใจในผู้รับส�ร
                 และคนในสังคมม�กขึ้น ผู้มีอำ�น�จต้องฟังเสียงประช�ชน เกิดปร�กฎก�รณ์
                 ในสังคมที่ถูกผลักดันจ�กคนในสังคม (ที่ม� สกุลศรี ศรีส�รค�ม, 2560)
                       ขณะที่ภูมิทัศน์สื่อเปลี่ยนแปลงเข้�สู่ก�รสื่อส�รยุคหลอมรวม

                 (Convergence) มีก�รพัฒน�นวัตกรรมสื่อโดยให้คว�มสำ�คัญกับก�รเล่�เรื่อง
                 และก�รผลิตสื่อแบบข้�มสื่อ (Cross/Transmedia) ซึ่งเป็นก�รผลิตเนื้อห�
                 สำ�หรับสื่อหล�กหล�ยแพลตฟอร์ม เพื่อตอบสนองก�รรับรู้ของกลุ่มผู้รับส�ร
                 ที่แตกต่�งกัน เนื่องจ�ก วิธีคิดในก�รทำ�สื่อแพลตฟอร์มเดียวอ�จไม่ส�ม�รถ
                 เข้�ถึงกลุ่มคนได้ต�มที่ต้องก�รอีกต่อไป ทั้งนี้ ก�รผลิตสื่อยุคหลอมรวมต้อง
                 มุ่งให้เกิดก�รสื่อส�รสองท�งระหว่�งผู้รับส�รและผู้ผลิต สร้�งปฏิสัมพันธ์
                 นำ�ไปสู่ก�รเกิด Engagement และก�รผลักดันประเด็นไปต�มเป้�หม�ยของ
                 ผู้ผลิตสื่อ
   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105