Page 190 - kpi20488
P. 190

สร้างสรรค์สื่อเพื่อสังคมสันติสุข  189






                 ถึงผลกระทบที่อ�จจะเกิดขึ้นได้ทั้งกับตนเอง บุคคลรอบข้�งและสังคม ดังนี้
                        (1)  สร้�งกลไกก�รบูรณ�ก�รคว�มร่วมมือระหว่�งองค์กรภ�ค
                           ประช�สังคม ซึ่งมีองค์คว�มรู้และเครือข่�ยด้�นก�รพัฒน�ทักษะ
                           ก�รรู้เท่�ทันสื่อ กับภ�คสถ�บันก�รศึกษ� เพื่อผลักดันหลักสูตร
                           ส่งเสริมทักษะก�รรู้เท่�ทันสื่อ ในสถ�บันก�รศึกษ�ทุกระดับ
                        (2)  ส่งเสริมพื้นที่ก�รเรียนรู้ทักษะก�รรู้เท่�ทันสื่อนอกห้องเรียนใน
                           แต่ละชุมชน เพื่อส่งเสริมเด็ก เย�วชน พ่อแม่ผู้ปกครอง และคนใน
                           ชุมชนให้มีวัฒนธรรมก�รใช้สื่ออย่�งสร้�งสรรค์ มีวิจ�รณญ�ณ
                           และคว�มรับผิดชอบ

                        (3)  มีงบประม�ณสนับสนุนอย่�งเพียงพอและต่อเนื่อง  อ�ทิ
                           ก�รสนับสนุนจ�กกองทุนพัฒน�สื่อปลอดภัยและสร้�งสรรค์
                           เป็นต้น
                        (4)  มีก�รพัฒน�องค์คว�มรู้เพื่อยกระดับก�รส่งเสริมทักษะก�รรู้เท่�ทัน
                           สื่อ เพื่อให้ทันต่อสถ�นก�รณ์ทั้งท�งเทคโนโลยีและพฤติกรรม
                           ก�รสื่อส�รที่เปลี่ยนแปลงไป




                       2)  การส่งเสริมการใช้สื่อเพื่อการเรียนรู้
                       จ�กที่มีง�นวิจัยหล�ยชิ้นระบุถึงพฤติกรรมก�รรับสื่อของผู้คนใน
                 ปัจจุบันว่� มุ่งเน้น “คว�มบันเทิง” เป็นหลัก นับเป็นก�รใช้สื่ออย่�งไม่เต็ม
                 ศักยภ�พ ทั้งที่สื่อมีบทบ�ทสำ�คัญคือ เป็น “ห้องเรียนของสังคม” ที่ส�ม�รถ
                 ส่งเสริมก�รเรียนรู้แก่คนทุกช่วงวัยได้อย่�งกว้�งขว�ง และส่งเสริมก�รเรียนรู้
                 ตลอดชีวิต ที่นำ�ไปสู่ก�รพัฒน�ตนเองและสังคมได้
                       ทั้งนี้ ก�รส่งเสริมให้เกิดก�รใช้สื่อเพื่อก�รเรียนรู้ จำ�เป็นต้องมีปัจจัย
                 สนับสนุนหล�ยประก�ร ดังนี้
   185   186   187   188   189   190   191   192   193   194   195